英雄联盟手游的上线,让全球玩家为之躁动。不知不觉间这款游戏已经上线10年,随着手持设备的不断更新换代,英雄联盟手游版的推出势在必行。这里有原汁原味的英雄复刻,有经典传承的地图技能,还加入了各种皮肤,精粹元素,让玩家在手机上也能完美体验英雄联盟手游。
十年陪伴,无限热爱!风靡全球的MOBA经典之作——《英雄联盟》正版手游不限号不删档测试正式开启!
真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。
原汁原味,经典延续;
花式操作,秀无上限;
激情对决,公平竞技;
随时随地,一起开黑;
掌上竞技,创新体验。
策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。
集结吧召唤师——欢迎来到《英雄联盟手游》,是时候展现真正的技术了!
这款玩家寄予厚望的MOBA类手机游戏,拥有着端游级的游戏画面,精致的英雄3D建模,炫酷的大招特效,带给你最极致的视觉盛宴。原汁原味的玩法,熟悉的技能效果,让你在指尖尽情的享受竞技游戏带来的激情快感。
英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。 而在一个又一个传奇的背后,唤灵师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。
1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
游戏无论是从画风来讲,还是玩法上来讲,都是高度还原原来端游的英雄联盟的,全部都是玩家非常熟悉的英雄角色,在端游上的本命英雄,在手游里一样可以玩到。
采用的是5V5的联网moba玩法,而主要不是英雄之间的对抗,这就需要玩家发挥团队协作能力,使用窍门将那些塔推掉,同时防止敌对玩家的进攻。
比起端游来说,手游的玩法会更直观,更方便操作,你在端游可以秀操作,为什么手游不能呢?快来邀请你的好友一起组团开黑吧!
1、召唤师等级升到10级,可免费获得11个英雄:金克斯、盖伦、阿狸、布里茨、易大师、艾希、安妮、蔚、内瑟斯、拉克丝、迦娜
2、参与无限热爱活动,领取提莫英雄及皮肤
3、参与峡谷守护者活动,领取福牛守护者系列皮肤
4、新手参与游戏内签到,即可免费获得英雄及皮肤
5、参与峡谷之旅活动,可获得3个永久英雄及2个永久皮肤
6、参与英雄重逢活动,领取永久英雄和永久皮肤
7、参与时空之旅-K/DA活动,领取2个永久英雄
8、不删档开启福利,下载体验游戏,即可获得1个永久英雄
9、参与冰与火活动,领取2个永久英雄!
终于上架了
或许一开始有很多问题,但是我立马卸载了王者。工作以来,一年玩联盟只有几天时间。 终于出来了,加油哇~
登陆总超时
海外党 不知道跟这个有没有关系 所有登陆方式是过了永远告诉我登录超时 删游戏清理数据重新上还是这样 官方能不能快点解决一下
呀呀呀呀呀
五星是为了让大家看到 这游戏我有时候登陆卡顿 登录不上提示登录超时 画质有时候也糊糊的 想跟王者竞争 还要努力一下啊
这么说呢?这个游戏我还是比较满意的。我原来一直是一个玩辅助的,最后因为心太累转ad了。不玩辅助是体会不了那种c位无能的无力感。在我看来这个游戏输赢一看辅助,二看打野。
联盟啊联盟,s3末入坑,那时候瑞兹还是法术机关枪,塞恩还可以出ap。我本来就是一个菜鸡,玩到s几忘了,因为电脑不行,再加上自己着实菜,然后就开开心心当起联盟云玩家,看比赛真爽哈哈哈。然后手游出了,我真的很开心,可以继续开启我的菜鸡之旅。
新功能 公会
官方表示,万众期待的社交功能公会终于来了。公会是一个游戏内社群,可在其中与志同道合的玩家交友、分享消息、聊天等等。
创立公会
账号达到9 级就能使用公会功能
创立公会需花费200 峡谷币或400 普罗币。因为官方希望玩家可以认真经营与投入公会,所以才会设计需要支付这样的创会费
使用公会搜索可以依据共同喜好/兴趣、技巧水准或语言等条件来搜索公会
公会成员互动
在公会聊天室中……可以跟全公会的人畅所欲言。
可以用表情回应公会快讯贴文
可邀请公会成员加入预组队伍
可管理公会,并指派干部协助维持秩序
风格装饰
会长可选择公会名称、会徽、代号及标记,并填写公会介绍,展现公会的个性与特质
成为公会成员后会获得一个公会名牌,你的公会名称和会徽会在《激斗峡谷》的各种地方出现,包括个人档案旗帜、房间、排行榜等等
升级与奖励
与公会一起游戏,便可获得公会点数并升级公会,解锁更多自订选项,提升人数上限,以及更多好处
与会友一起游戏,便可获得普罗祝福,赚取额外蓝色精粹及帐号经验值,跟越多会友一起玩,就会得到越多。
公会对战
好戏现在才要上场。参与全新系列赛公会对战(GvG),在激烈竞赛中发挥友情力量。
公会对战概要
系统每周会为公会选出另一公会进行对战
完成社群任务,即可为公会赚取军备——有些任务可独立完成,有些则需要与会友组队完成
最后军备总和较高的公会即赢得当周公会对战的胜利。
每周英雄搭配
在每周对赛中,系统会指派所有公会到两个英雄阵营的其中一个
接着,公会便会代表该英雄进行对战,该英雄还会发展出专属故事线。
公会对战S1的背景设在皮尔特沃夫和佐恩。
公会的第一场对战将会是与电脑进行的练习赛
任务
整个公会将会合力完成该周任务
每项任务都有多个里程碑,完成越多里程碑,公会便能赚取越多军备
完成任务也可获得公会点数,升级公会
已武装和未武装
每周开始时,所有公会成员都会处于以下两个状态之一:已武装或未武装
每周结束时,已武装的玩家越多,英雄好感度就越高,军备总和会乘上这加成倍数
只有英雄好感度较高的公会才会获得加成
必须尽量武装公会成员,才能获得最高分数
未武装的玩家完成任务时不会立即获得战利积分,而是会储存起来,武装之后才会获得
与已武装的会友一起游戏,便能从未武装状态进入武装状态
以武装的玩家与未武装的玩家一起游戏时会获得额外奖励
九尾妖狐
设计师认为阿狸在全段位的表现都太过于突出
基础属性
· 初始生命: 570 → 530
· 每级增加法力: 57 → 49
Q「欺诈宝珠」
· 基础伤害: 40-145 → 35-140
影哨
稍微改良了一些细节
E「骄行荡寇」
· 如果索朝摆荡角度大于90度
并且撞击到了地形时 就会沿着地形物滑行
R「恩怨相抵」
· 现在会标示出血量低于斩杀线的目标
· 现在技能说明会正确标示射击可处决士兵
黑暗之女
安妮大招改动,同时增强E技能
E「熔岩护盾」
· 冷却时间: 12 → 14/13/12/11秒
· 护盾效果: 60-210+60%魔法加成
→ 50-230+40%魔法加成
R「提伯斯之怒」
· 施法范围: 275 → 225
· 基础伤害: 150-400 → 140-360
· 灼烧范围: 200 → 300
· 灼烧伤害: 20-40+10%魔法加成
→ 24-56+12%魔法加成
· 灼烧频率:每秒触发1次 → 4次
· 提伯斯狂暴:3秒内衰退 → 不会衰退
寒冰射手
设计师又又又加强艾师傅啦!
被动「冰霜射击」
· 减速效果: 15-25% → 20-30%
· 暴击收益: 30-50% → 40-60%
铸星龙王
没想到龙哥这么冷门都被动刀子了
基础属性
· 初始护甲: 35 → 30
W「星穹暴涨」
· 额外移速: 40% → 30%
青钢影
设计师削了她的清野效率
E「钩索」
· 将无法命中野怪
皎月女神
设计师想让戴安娜加入野区
被动「银月之刃」
· 现在会对野怪造成110%的伤害
潮汐海灵
大招不再这么容易甩空了
R「巨鲨强袭」
· 调整了技能命中判定,算是加强
正义巨像
加里奥W在端游是没有太高伤害的,这刀该挨
W「杜朗护盾」
· 基础伤害: 40-160 → 40-130
酒桶
肉弹葱鸡又被削了
R「爆破酒桶」
· 冷却时间: 80-60 → 90-60
· 基础伤害: 200-400 → 150-400
德玛西亚皇子
优化了大家所诟病的EQ二连
E「德邦军旗」
· 缩短巨龙撞击配合德邦军旗的冲刺准备时间
戏命师
加强了工具人效果
W「致命华彩」
· 定身时间: 1-1.75秒 → 1.25-2秒
狂暴之心
凯南:嗨呀!又被偷偷加强咯
基础属性
· 初始攻击: 52 → 58
E「奥义!雷铠」
· 额外移速: 100% → 110%
盲僧
削弱爆发伤害,感觉热门打野地位不保
W「铁布衫」
· 强化下次普攻:造成50-125+80%魔法伤害
→ 强化下两次普攻 造成26-65+40%魔法伤害
· 吸血效果:35-80% → 16-40%
光辉女郎
大招法术加成变高
R「终极闪光」
· 法强加成: 0.75 → 0.85
雪原双子
努努都遭重了,想必火男也正在路上
基础属性
· 成长护甲: 3.9 → 3.5
Q「吞噬」
· 伤害: 350-980 → 350-800
· 治疗量: 60-180 → 60-165
· 治疗百分比: 9% → 8%
不屈之枪
哦哦哦哦哦哦哦哦!
R「大荒星陨」
· 冷却时间: 120-90秒 → 110-80秒
放逐之刃
上单四姐妹之一挨刀了,男英雄们快站起来~
Q「折翼之舞」
· 基础伤害: 20-95 → 15-90
E「勇往直前」
· 冷却时间: 9-6秒 → 10-7秒
星籁歌姬
同步了一下英雄联盟端游的效果
被动「星光漫射」
· 现在萨勒芬妮进入游戏后被动为满层
龙血武姬
我记得龙女在国际服刚出有段时间好猛
被动「龙族之怒」
· 对大小龙造成额外伤害: 20% → 25%
W「燎原烈火」
· 基础伤害: 25-70 → 30-75
众星之子
在多次加强后,感觉奶妈是可以上场了
E「星体结界」
· 禁锢时间: 1-1.75秒 → 1.25-2秒
麦林炮手
玩小炮单人线推塔滚雪球可行不?
Q「急速射击」
· 冷却时间: 19-16秒 → 18-15秒
E「爆炸火花」
· 冷却时间: 16-13秒 → 15-12秒
蛮族之王
手游蛮子:英雄联盟设计师,你知道我的痛苦吗!
基础属性
· 初始攻击: 64 → 52
· 成长攻击: 4.55 → 5.5
· 初始攻速: 20% → 10%
被动「战斗狂怒」
· 每点怒气增加暴击率: 0.16%-0.3%,满怒时翻倍
→ 每点怒气直接增加暴击率: 0.32%-0.5%
· 普攻击杀单位时获得怒气:10 → 15
· 新增普攻命中英雄,增加50-75%攻速,持续5秒
Q「嗜血杀戮」
· 每点怒气治疗量: 0.5-2.3 → 0.7-2.5
W「蔑视」
· 减速效果: 30-60% → 20-50%
R「无尽怒火」
· 新增:被动「战斗狂怒」额外攻速提升
齐天大圣
仅仅是打野效率被削弱
被动「金刚不坏」
· 现在敌方英雄和史诗级野怪才能出触发
爆破鬼才
这炸弹人的赖线能力又强,是该削下伤害
被动「一触即发」
· 基础伤害: 30-160→ 20-160