最终幻想勇气启示录是最终幻想系列的最新章节,如果有玩家曾经玩过最终幻想系列的手游,那么无疑会被其中扣人心弦的内容所吸引。在勇气启示录中,还是熟悉的人物角色,但是剧情场景来了个大翻转,回归本源,重温踩雷寻宝乐趣吧!
《最终幻想:勇气启示录》由日本游戏厂商SQUARE ENIX研发。产品拥有跌宕起伏的原创剧情、精致的日式“2D点阵”画风、令人震撼的史诗级CG、极为丰富的角色系统(除潜心设计的新角色之外,还能召唤出「最终幻想」历代的经典角色);此外,「北岛行德」执笔脚本剧情,「天野喜孝」亲绘角色原画,「上松范康」制作全程音乐,西山居精心策划的定制化联动角色,为您奉上「最终幻想」的诚意回归之作!
和大家一样,我非常喜欢《最终幻想》系列游戏,所以,当初公司决定和史克威尔·艾尼克斯洽谈合作时,我的心情高兴而激动。经过一段时间的商务谈判,最终西山居顺利和史克威尔·艾尼克斯达成了合作,并且,史克威尔·艾尼克斯给了我们充分的信任,决定让我们来负责中文版的制作。这样我们就能把更好的《最终幻想:勇气启示录》带给中国国内的玩家了。
《最终幻想:勇气启示录》是一款非常高品质的游戏,我认为在游戏设计方面非常成功,因此,中文版本除了改善部分基础游戏体验,增加一些福利之外,不会对其它方面做改动。
雷因(Rain)——“战斗了这么久,我是不是已经变成一个可靠的男人啦?”
王国骑士,天赋异禀,年纪轻轻便统领飞空艇团。幼时被其父雷根抛弃,故对父亲的情感十分复杂。与生俱来的正义感使他踏上消灭黑暗的征途,并发现似乎其父似乎总在不远处……
拉斯韦尔(Lasswell)——“我可以受伤,甚至死。但你不能,你不可以有危险!”
与雷因同是王国骑士,实力相仿。自幼失去双亲,被雷根收养为义子,与雷因一同长大。生性认真刻苦,深受部下及上级信赖,对雷根、雷因父子亦情深意重。
菲娜(Fina)——“轮、轮到我出场了?唔……我、我会加油的!”
从土之水晶中现身的少女,丧失记忆,身份成谜。纯真善良的她虽看似稚嫩,却次次在关键时刻为伙伴增添勇气。虽对世界充满了好奇与迷惑,但仍决定与雷因、拉斯韦尔同行。
游戏画面虽然采用了六代以前的像素风格,但大量可参战角色以及丰富技能可以说是同类手游中的佼佼者,同时召唤兽技能采用了全屏高清CG在像素画面对比下更为魄力十足。另外对我来说就像MOBIUS中一部分乐趣在于看老角色被高清化,而FFBEF中的一部分乐趣则是在于看新的高清角色被像素化😂
游戏在剧情方面也更为接近单机模式,有着主线剧情和各种支线剧情,同时素材掉落指示明确且掉落率颇高(五星前素材),让游戏不会太肝或者说不会肝得太无聊。
但是真的让我对一个国际服运营几年的老游戏依然很期待就是国服的运营Buff了。众所周知很多国际版手游被本地化以后最明显变化就是福利减少氪金点增多,能做到和国际版保持一致就已经难能可贵,所以只要能保持掉率不变同时做到公告里的Buff我还是很愿意重玩一次的。
1、老玩家回归嘉年华;
2、国服永久开启挂土,护肝刷信赖;
3、开启全新历程