软件Tags: 开放世界
魂是款独具匠心的mmo开放世界冒险手游,与传统意义上的端游网游相比,更加注重自由性、代入感以及游戏性。游戏内的全部npc玩家可以评价喜好本色出演,官方不卖装备和宠物,自由交易拥有无限可能,大多数活动都可以根据自己的时间进行安排,感兴趣的玩家不要错过哦!
-这个世界的NPC,全民都可以扮演;
-这个世界无副本无体力限制,开放世界各处自由探索多种可冠名秘境;
-这个世界不逼氪,因为官方不卖装备宠物体力不抽卡,每个装备或宠物属性都是独一无二的;
-这个世界不逼肝,因为即使错过活动,经验也会保留,不用氪金即可返还;
-这个世界所有数值道具在各处都会掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;
如果你认为这些玩法有那么一点吸引力,希望能再花两分钟读一下我们“开发者的话”,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!
相信这几年大家每天都会在各类App上看到铺天盖地的游戏广告,从10连抽送到300连抽、从次时代大作到年度重磅3A移动游戏,连5大职业8大门派都能当做游戏特色宣传。我们一边吐槽各种游戏的抽卡概率和无良逼氪,一边还是不断点击着一个个游戏广告,寻找一款能让自己一直玩下去的好游戏,但仍旧让我们失望的是:
-换了N个游戏感觉在玩同一个,玩法、UI界面愈来愈大同小异;
-上线先把所有红点点一遍,各种充值活动强迫我们看一遍;
-副本一个人刷刷刷还要扣体力,体力不够要氪金买;
-所有副本氪金一键扫荡,奖励拿多拿少等于氪金多少;
-每天必须定时定点完成几十个日常活动,没时间的人跟不上等级又得换区;
-氪金等于战力,战力等于实力;
-玩到不玩也记不住发生过什么、记不住任何人的角色名,更不被人记得;
-不小心错过就要花钱找回,还只能找回前一天的70%;
但相信所有人都希望可以找到一款能玩三年、五年、十年、二十年甚至三十年的游戏,而不是在一款款同质化的游戏里因为逼肝逼氪以及不自由而不断流离失所,也不会因为一个人探索开放世界而脱离了人与人之间的联系。所以,不知道这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,是否接近你们心目中想要的好游戏:
-全民扮演NPC,你可以扮演不同类型的NPC,体验现实世界没有扮演过的身份;
-无副本无体力限制,开放世界自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;
-官方不卖装备宠物体力不抽卡,每一个装备或宠物属性都是独一无二的;
-全部数值道具游戏里掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;
-珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;
-游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;
-错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还;
-时装自由染色,后期将陆续开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色;
和玩法相比,其实我们并不擅长美术,但依旧把手游中已经运用和尚未有人运用的新技术在游戏里逐步实现,我们也坚信再完美的设计也敌不过大自然的鬼斧神工,所以我们正在把现实中南北极的极昼、极夜现象在游戏中实现,最后我们做到了这样的美术品质:
-全局实时光影、体积光、丁达尔效应;
-模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;
-模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;
-模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
-模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;
通过一篇文章实在无法把我们每个玩法上做的一点点不同全部表达出来,而且我们还有很多很多想做的玩法,比如“Meta Face(3D扫脸成像)科技”,虽然我们无法实现脑机接口所以不敢自称元宇宙,但既然想接近现实,应该让大家用自己真实面容进入游戏,所以我们开发了“Meta Face(3D扫脸成像)科技”,可以让大家通过手机前置摄像头扫描自己面部获取深度信息,实时生成高度相似的3D角色,还能继续捏脸和美颜。目前Meta Face已经完成了女性版本,男性版本还差大约30%左右的完成度就能问世。
还有很多很多美术效果、开放世界玩法、自定义玩法等着我们一一实现。这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!。
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