塔塔塔塔塔防,一款像素风卡通塔防竞技小游戏,玩家将召唤各种可爱的小英雄,策略培养布阵击败破灭博士发明的病毒boss,夺回我们被占领的土地,更多关卡轻松挑战。
一款趣味十足的策略游戏,各种特色英雄汇聚一堂,属性成长永无止境,可爱动物英雄无限组合搭配,千奇百怪的组合打造,还有各种彩蛋获取,非常精彩。
你的电脑被破灭博士发明的各种电脑病毒攻占了
你需要从五维空间召唤各色英雄们来把被侵占的扇区给抢回来,并且击败破灭博士
战斗中放置你所需要使用到的英雄,不断地击败敌人、选择发展方向、增强英雄属性、迎战更强的敌人、获得胜利
装备这件事情,是可以随机
身边没人加攻速+攻击距离无限+距离越远普攻伤害越高
凑出各种奇奇怪怪的组合,配上相对应的装备
神器重复拿可以生效,随时体验。
可以通过动物和彩蛋搭配出很多种流派
玩法是塔防,说实在的跟我经常在手机广告上看到的那种很像,但是不花里胡哨又给人很高级的感觉。
设定也很有意思,可惜字对我来说有点小还有点挤,看了半天没有太看明白。广告有18%的概率可以跳过。
1.1.37 更新内容1.新模式
咒印之地
该模式下,进入战斗会自带三个咒术符文,该关卡的咒术符文会每日变更
咒术符文为符文的强化版本,出现咒术符文,该局则不会出现同类的普通符文2.新功能 一键加群
游戏内加入一键加群的功能3.符文调整
3.1 笔记的普通效果与机械化效果进行了交换
笔记 普通效果:每5秒增加1%的暴击伤害 机械化效果:增加200%的暴击伤害
3.2 嬉皮笑脸蟹的计算公式修改为 0.1*(暴击率*100-100)
3.3 时光机的CD显示修正为3秒
3.4 屠龙宝刀的普攻和技能加成提升为50%
3.5 大镰刀【移除】
3.6 在老版本中,包熟西瓜的显示3s和实际5s不对应,现统一为3秒
3.7 死神戒指 机械化效果调整为 额外增加150%的暴击几率和200%暴击伤害4.英雄调整
4.1 生气鱼天赋中120%的暴击伤害移除,生气鱼天生会带有150%的暴击伤害
生气鱼调整攻击特效,现在是一个圆形范围,范围更大
4.2 降低剧毒仔的剧毒伤害,持续伤害机制参考第7条
4.3 猫的伤害提升
4.4 狗的主动技能总伤害不变,段数降低,并且在到达目标区域后,不会停下,继续向前
4.5 新英雄:老骆驼
无攻击和施法距离限制
天赋效果:老骆驼在场时,第一个彩蛋获得的符文为咒印符文
普通攻击:召唤出4只符文体,对随机一个敌人造成[80%攻击力]伤害
主动技能:召唤出8只符文体,对随机一个敌人造成[400%攻击力]伤害5.神器调整
5.1 达布溜 调整攻击力增长值以及描述
5.2 疯狂面具 调整为 所有英雄增加8%的普通攻击伤害和12%的技能伤害[包含符文]
5.3 小丑帽【移除】
5.4 魔法羽毛笔、三连的技能伤害加成提升为20%,魔法符咒提升为15%6.元素化调整
6.1 修正元素化说明文档
6.2 元素化效果修改:
水元素:所有英雄提升150%的所有伤害
火元素:所有的怪物承受的伤害增加20%7.战斗机制调整
持续伤害将会受到暴击的加成,也就是持续伤害现在可以暴击了
持续伤害的施加,根据施加的类型,比如普攻施加辣椒效果,则为普攻加成。